2009年12月17日木曜日

蜃気楼(Lv60↓編)

♀アカウントのほうの6スロ目に作ったクルセで昨日、今日と参加してきました。
先週あたりからとりあえず転職だけはさせておくか、とクルセにはしていたのです。
そしたら蜃気楼があるとの告知があったので、せっかくだから行くかという流れに。

昨日の蜃気楼。
1回目は8Fで突っ込みすぎて自爆。残りの人は9Fで終了だったそうで。
2回目は鯖缶。orz(その回はクリアまではいけたそうです)

今日の蜃気楼(21:30~)。
5Fまでは至って順調だったのですが、7FあたりでWizさんが落ちて火力的に結構厳しく。
8Fは自重しながらGX撃ったおかげで前々回の二の轍は踏まず。

10Fでかなりの修羅場が。
後半の魔剣含みの鬼湧き場面では回復剤連打しながらGX連射してました。
手持ちのWSPが残り4個というところでギリギリ撃破に成功。
自分で書くのもなんですが、GXさまさまでした。
そして修羅場をくぐりぬけた後、ほどなくして上への道が開いてクリア。

最後は生き残ったメンツで記念撮影。




で、SS見たらわかるとおり、登ってる間に61になってしまったんですよね…
ということでこのキャラでの60↓でのクリアはこれが最初で最後となりました。


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2009年12月12日土曜日

今回の神器3次&4次。

前回(前々回だったかな?)、初めて準備万端で神器クエ4次に挑み1発で錐ゲット。
それ以来の神器挑戦となりました。

スパノビで4次開始時に長蛇の列を抜けて4次を進めたのですが、今回はスドリで敗北。
北→西→東(今ここ)というところ。
1度HP1まで削ったのに敗北、というのがあったのが悔やまれる。2回連続攻撃外すとか…orz

持っていったスターダストブレイドが+5になったけど、どうするかなこれ。


そしてこれを書いている今は3次クエの長蛇の列の中。

BSもひそかに手順5まで完了。今度はその続きからになりそうです。

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2009年12月4日金曜日

3回目のWESがやってくる。

今月頭でサービス開始から7周年ということらしいですが、
私にとっては移住してからまだ2年とちょっとというところ。

さて表題のとおり、WESが来るということで、
今日になって余っていた新規30dayチケットを使い、アカウントを作成。
そしてキャラを作り、旧資産を移す準備に入ってます。

旧鯖での資産は大体20Mぐらいとずっと思ってたのですが、
今日確認してみたところzenyだけで30Mとちょっとあることが判明。
清算用商人より前に既にいたBSの資産を計算に入れていませんでした…
ある意味いい方向で想定外の計算漏れ。

問題は明日WESチケットが取れるかどうか。その1点。


何となくちらっと旧鯖で露店を覗いてみると、
今の鯖の相場の半値ぐらいでD靴を発見したので即購入。
この先物買いは正解…なのかな?


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2009年11月21日土曜日

いろいろ…と?

気がつけば2ヶ月も放置してました。
さすがに見に来てる人ほとんどいなさそうだな…と思いつつ現状をつらつらと。

・キャラクター
現在ハイプリが91、チェイサーが90まで上がってます。
あとひそかにスパノビが83/75まで。

葱はどうするか型を悩んでると書いてましたが、結局S>A>D>Vに落ち着きました。
スリッパ1確ステにしたいと思ったのと、素Str90での盗賊の指輪の効果にも惹かれたので。
そして補正込みStr100+ノッカクラシック+Signでスリッパ1確に。

・転生後に揃えたもの
 武器:+7中型メス、+7大型メス、+7TAメス、+8メス(c未挿し)、+7黒蛇シンブレ
  メスは自力で+7を作れず10本ぐらいクホって心が折れました。結局完成品を買うことに…
 鎧:+4地デリD鎧
  c挿し済み完成品を購入。アクセ抜きでStr100に調整したかったので。
 盾:+5ホドソーン、+4桃木ソーン(桃木cは自力入手)
 肩:+4木琴ウール(割と前)、+4木琴ベントス(数日前)
 アクセ:野牛の角

振り返ると葱のために総額どれだけ使ってるんだ自分…軽く計算したら70Mぐらいかかってることに(;´Д`)
そりゃいくら金稼いでも金欠にもなるわけだ。



・今回の大型パッチ
今回の大型パッチで実装されたヒドゥンスロットエンチャント。
10Mぐらい突っ込んでできた装備がStr+2メントル4つとVit+3シフクロ1つ。

高騰するなら手を出さずに素材売ってしまえばよかったかな…。
まぁ後の祭り。

肉球のヘアバンドは自力で入手しました。かかった時間が葱で3hほど。


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2009年9月13日日曜日

2人目。



ついにローグがオーラ達成しました。私のキャラでは2人目。
最後は見てのとおりのPD4。HiMEとのペア狩りでした。

転生後も短剣型にすることだけは決めてるのですが、Agi寄りかStr寄りかで微妙に悩んでたりします。
転生専用装備を使うことで俺HAEEEのステの敷居が下がるので、今と違ってAgiカンストまではやらないかな。多分。


どうでもいいこと。

結局オーラまでに溜まったスリッパcは15枚。
そして倉庫にはネイチャが3000個以上。まだこれを砕く作業が残ってたりします。。。

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2009年9月7日月曜日

俺TUEEEと俺HAEEE。

また前回から間が空いてしまいました。もはや不定期更新となってます。
そんな感じですがちょくちょく更新しようとは思います。

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さてローグは相変わらずのスリッパオンライン。
途中からスリッパでの装備を俺HAEEE仕様から俺TUEEE仕様に変えてみました。
装備は画像のような感じ。上が変更前、下が変更後。
また変更後はステ調整にチヂミ(Str+5)使ってます。これでちょうどStr90。
補足情報として、服には地デリ、コンチにはミミックが挿してあります。



変わったところはというと、まず時間あたりのネイチャの平均数がアップ。
私のステだとこれでチヂミ食っても微妙にBB1確に届きませんが、
ほぼスリッパが一撃で仕留められるのは俺HAEEEとまた別の爽快感。

そしてハエの消費量が増えました。
1回あたりの戦闘時間が短くなったのだから、考えてみれば当然なんですよね。
効率は俺TUEEEのほうが高いんだけど、精神効率はどっちもどっち。
たまに俺HAEEEに戻してみると高いASPDでざくざくいくのがまた爽快だったりするのです。

98になったローグもようやくオーラまでの折り返し地点。
モチベ維持にもスリッパ以外にも行くべきかなぁ。


現在スリーパーcは15枚になりました。
ネイチャはちょくちょく露店で売りさばいてるのですが倉庫にはまだ2500個以上の在庫が…。
さすがにこれだけ溜まると砕くのが億劫になります。

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2009年8月10日月曜日

スタンプラリー頑張ってます。

最近はなかなか更新してませんが、それだけ狩りのほうに時間充ててたりするのです。

というのも、スタンプラリーでポイントもらうごとに、HPSP全回復のほか、
戦闘教範25(30分間、獲得経験値が25%増加)の効果がつくため
ソロ狩りのモチベが結構上がっているのです。

最近の成果。


ローグがついに98に。



そしてアサも96に。

SSは撮ってませんが、ハイプリもこの期間中に88になりました。


おまけ。今日のスリーパー狩り。
新記録が生まれました。画像のとおり。



ネイチャの数は決して悪くないんですよ。むしろかなりいいほう。
だがスリーパーcが2枚とか…いらねorz


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2009年7月28日火曜日

ドロップ1.5倍実質最終日。

せっかくなので身内のHiWizと冠を拾ってトリオでETに登ってきました。

結果→10Fで撃沈して終了。
私が前でヒール連打で耐えていたのですがSPが切れてしまいそこでやられてしまいました。
軽く行く場合でも前やるからにはイグ実かイグ種の数個ぐらい用意しておけという教訓ですね…orz

ほかにはローグソロで生体2にも行ってました。
こちらも狙っていたレアは出ず…残念。


そして実は今日もFD5へ行ってました。
ジェネラルスケルトンの取り巻きのソルスケからcが出てホクホク。

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2009年7月25日土曜日

確変入ったかな。

今日はハイプリでカードが3枚も出た日でした。

まずは砂ペアで騎士団に1h。人はやはり多かったね…。
成果はエルが13個と、なんとレイドcが2枚。レイドアチャじゃなく。

続いてこれにLKを加えトリオでFD5で30分ほど。
エル2個青箱5個その他もろもろと、キャットナインテイルcが1枚出ました。
オクで競り落としたはいいけど売れるのかなこれ…。

ヤファにも出会ったので倒したのですが何も出ませんでした。残念。

ドロップ1.5倍でカードのドロップは1.5倍にならないんじゃないかと信じ込んでいましたが、これは改めないといけないかも。
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2009年7月23日木曜日

ドロップ1.5倍期間です。

今週のメンテから始まりました。
そんなわけで金銭効率のよいスリッパとか騎士団とか、人がいっぱいです。

そんな中で私が目をつけているのが配置変更のあったフェイヨンD5F。

どう配置が変わったかというと…
・ミョグェ、ガジョマート追加
・ヒェグン減少
・ADMob(アムムト、ジェネラルスケルトン、キャットナインテイル)1→3に、しかも即湧き
といった感じ。

相変わらずJob経験値がまずいのがネックですが、案外金銭効率は悪くないのです。
安定した収入としてミョグェの猫眼石(風矢材料)。
他には元々いる狐の青箱や枝、各AD産Mobのレアなど夢も見られていいところです。

何回か色々な構成で行ったのですが、一番いいなと思ったのがHiWizとのペア。
AMPSG1回でキャットナインテイルが落ちてくれるのでそこそこテンポよく狩りができるのです。
ミョグェが風属性でSGが効きづらいのがネックですが、HDでおk。

ローグソロでは錐+3色ダマで行きました。でも理想は動物グラ+錐なんでしょうね…。
キャットナインテイルを倒すのに錐でもそこそこ時間がかかるのがある意味ネックでした。

ヤファはハイプリでHiWizとのペア中1度だけ遭遇。爆裂メマーはアスム上から即死余裕でした^p^
そしてジークの無駄遣い。
何とか倒したけどドロップは残念ながら出ず。
SWをLPで消されたりするのでペアだと立ち回りを考えて戦わないといけませんね…。


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2009年7月17日金曜日

バトルモード導入。

ハイプリで色々動かしてみると狩場によってどうしてもSCが足りないということで導入。
もともとFキーだけでずっとやってきたので最初はどうしても戸惑ってしまいました。

ただ、導入してみると新しい世界が開けた。
装備の持ち替えもSCに入れられるようになったのは個人的に大きい。
F1~F9以外も使えるようになって夢がひろがりんぐ。

今はまだFキーとキーボードの一部を併用してる状態。
まだまだ慣れが必要ですが、確かにこれは1度慣れると離れられなくなりそうですね。


続きは関係ない話。

ノートPCのメモリを1G増設して512M→1.5Gにしてみたらノート側でもそこそこ快適にROが動くことが判明。
とはいえ2PCでプリ動かすとか、そこまではさすがに考えてませんよ。


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2009年7月1日水曜日

1.5倍期間でした。

よく見れば半月放置していたという。
それだけ必死狩りしてたってことですよ。ネタが無かったわけではなく。
…そのうち書きたいと思うのですがなかなか。

で、1.5倍期間の間主に何をしていたかというと相変わらずのローグでのスリッパオンラインでした。
他にはスパノビを上げてみたりギルメンに誘われてハイプリで色々行ってみたり。

1.5倍期間に出したネイチャの数が推定で2000個ぐらい。
そして出たスリッパcが6枚。

火曜日~金曜日:1枚
土曜日:3枚
日曜日:1枚
月曜日:1枚
…師匠自重してくれwwww


んで、ふと今日見つけた露店の1つから。



こwwwwwれwwwwwはwwwwwと見た瞬間逆毛を生やさずにはいられない物が並んでました。
5秒ほど考えて「んなネタ武器に使ってる金なんかねーよ」でスルー。

後から冷静に考えてみると木綿cが挿してあるのでシーフセットで
俺HAEEEを試してみるのもありかなと思ってはみたのですが、
そのセット効果だとASPD+5%。んでアクセ2箇所占拠。
活かしきるにはどっちもコンチ(ASPD+3%)に挿すことが前提。
んで私の持っているコンチには2個ともミミックが挿してある/(^o^)\

…やっぱりいらね、という結論でしたとさ。


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2009年6月17日水曜日

最近はもっぱらスリッパオンライン。

錐を手に入れてあのMapに篭ること2週間。
ついに…



きてしまいました。
ネイチャはその都度露店に出したり砕いたりしてるので正確な数はわからないけど、
倉庫のオリ原が350個ぐらいだったので多分期待値以上は狩っていたんじゃないかと思います。

これで一人前と認められた証としとこう。そうしよう。


そして別の話。

BSで露店を巡ってるときに、「銘入りのナイフ作って」とのwisが。
突然だったのでびっくりしたけど、やぶさかでもなかったので倉庫から材料を取り出しさっと作成。
ステ的にも属性石とか☆とか入れなければまず失敗しませんしね。

ネタ名で製造BS作ってよかったと思った瞬間でもありました。

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2009年6月8日月曜日

モスコでの装備と狩り。(ひよこカタアサ編)

それでもモスコが好きっ。
錐を手に入れた後でも1PCだとアサでモスコが手軽なのでいまだに行ってます。

モスコ対応ステは別途見ていただくとして。
(ステについて簡潔にまとめると、Base85でババヤガに当たるHitとマブカ95%回避Flee確保できるだけおのAgiとDex。あとStr。Base96でStrカンスト予定)
ここでは装備と狩り方について書いていきたいと思います。
あくまで私観点。アサテンプレとは別のこと書いてるかもね。

まずは簡単に要点を。

■装備
 ・ひよこは前提
 ・属性カタはs0でもいいができればs3特化属性カタを。優先順位は風>火
 ・ゾンスロ+ラギッドセットはかなりオススメ
■狩り方
 ・篭る時間は30分~1時間(HSP1本~2本)
 ・倒す優先順位は基本ババヤガ>ウジャス>マブカ
 ・マブカからはスティールを決めてから殴る
 ・MHではグリムも使います。クロキンで安全確認も
 ・ゴピニクとは当然戦わない。近くのMobは上手く釣っておいしく戴く

このあとは詳細。というよりはだらだらした駄文かも。


■装備詳細
 ・武器
  私が使ってるのは+5Tサハリック疾風カタと+7Tケミカル爆炎カタの2本。
  篭り始めは爆炎はs0を使ってました。
  s3カタが無くても篭ることはできると思います。ただ風はs3があると楽。

 ・頭上段…タイトルどおり、ひよこ固定前提。他に拘るならs3属性カタに黒蛇混ぜてください。
 ・頭中下段…Str調整なら羽耳、そうでなければ蝶仮面。
       Base85でババ必中なら95以降はオーディンマスクが使えます。
 ・服…私はピッキ愛用。現在偶然にもこれ込みでちょうどStr110(98+12)。
    他にはポル、空デリ、闇服が選択肢かな。水服は要らない。
 ・肩…木琴。Fleeさえ足りるなら他のものでもいいと思います。
 ・靴…ゾンスロ挿しブーツを愛用。これで結構魚の消費量が減ってますよ。
 ・アクセ…現在はパワリンとラギット挿しリング使用。ラギッドセットはほんとにSP楽になりますよ。
      グスリは常に手元に持ってます(モスコDに渡るのに必要)。

■狩り方詳細
まずは持っていく消耗品。
 ・魚400程度
 ・蝿150程度
 ・HSP2本
 ・蝶1個
 ・万能薬10個程度(ウジャスの呪い対策。ラギッドセットでは呪い時出血の可能性があるため)
で、30分経過後魚、蝿、SP残量を見てあと30分続行するか決めてます。
魚か蝿を半分以上使ってる場合、もしくはSPがほとんど無い場合は一旦帰還。

私の場合、F7に疾風カタ、F8に爆炎カタをセットしています。
そしてコマンドの/q2を使っています。(マウスホイール↓でF7、↑でF8使用)
これ結構持ち替えが楽になるので個人的にはオススメ。
クジラ島に渡る際に視点が強制的に変わるので、モスコフィールドに渡って視点を戻してから/q2を入れないとダメなのが難点ですけどね。

次に狩り方。
基本的にババヤガとウジャス相手は素殴り、マブカ相手はスティール決めてから殴る。
マブカからスティールもしくは戦ってる最中にババやウジャが湧いた場合はそっちを先に倒す。
かなりよく囲まれますが、マブカ含めて4体までなら囲まれても大丈夫だと思ってます。5体超えるときつい。
ドロップはババヤガのきねとミルク、ベトベト水かきは無視。丸薬も無視していいけどあとで売価修正かクエストでの消費が来ないかなと個人的に収集してます。
マブカ相手はなかなかスティールが成功しない場合、大体20回程度まで粘ります。
スティ放置されてる場合も無いとはいえないので、そこまで粘ってダメなら諦め。
SPが枯れた場合も同様に諦め。ラギッドセットでもSP切れるときは切れます。

続いてMHの処理。

まず、殴ってる間にわらわら湧いてくる場合は基本どおりそのまま殴ります。数が多くなっても。
というか殴ってる最中に周辺のMobが多くなってるってことは既に囲まれてるのでハイドは手遅れ。
例外的に周辺に人がおらずマブカ単体処理中にババが4体以上近寄ってきた場合は隣接される前に小さくサークルトレインで婆をまとめハイド→グリムで殲滅した後マブカとの戦闘を再開。
当然ながら人がいる場合はグリム使わず普通に殴ります。

次に蝿でMHに着地した場合。

ちなみに私のモスコ3でのMHの定義はこう。
・同時にタゲってきそうなウジャスが4体以上
・ウジャスが1体以上いる状態で、なおかつ同時にタゲってきそうなMob合計が5以上
・同時にタゲってきそうなMob合計が6以上
簡単に書くと、「まともに殴りあうと死ねる、もしくは魚が飛ぶように減る状態」です。

SPが無いときや人が見える場合は素直に飛ぶがいろいろと吉。まぁ人がいないからこそMHになってるはずですが。
そうじゃない場合。(大抵はMHに人がいることが稀)
SPに余裕がある場合はひとまずクローキング。
マブカ混じりじゃないMHの場合、まとめやすいところでクロキン解除して周辺Mobを軽くまとめハイド→グリムで一気に殲滅。
Strが100あり、+5TS疾風カタ装備ならウジャスが大体グリム7発で倒せます。
これぐらいの殲滅速度ならグリム中に人がきてタゲ移りの可能性は低いです。
そして人がいなけりゃハイドに失敗したら飛べ。そうしないと転ぶ。
マブカ混じりのMHは実は結構面倒で、一緒にまとめるとえらいことになりかねません。
この場合、とりあえずはクロキンでマブカにタゲられないところまで移動。
で、マブカ以外をまとめやすいところか、安全そうなところでクロキン解除。
前者の場合は婆をまとめハイド→グリム。それからマブカたんを相手にする。
先に他の人にマブカを取られても泣かない。こればかりは仕方なし。
後者の場合は普通に殴って殲滅していく。

最後にゴピニク。タゲられたら即飛べ。
近くのマブカを倒したい場合はタゲ取ってからゴピニクを逆方向に引っ張る。逆方向がMHでも泣かない。

まぁ、こんなところです。
気がついたら随時加筆修正予定。

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2009年6月5日金曜日

支援ハイプリでのピラ4考察とか。

たまにはハイプリのことも書いてみるよ!みるよ!

あんまり書いてないけど、実は私のメインキャラはハイプリなのですよね。
現在のLvが80/51でステがDex78+7 Vit66+5 Int52+10(装備補正込み) あと初期値。

転生前は殴りプリでした。
それだけに支援としての経験はハイプリの割りに少ないほうだと思うのですが…
ピラ4だけは身内や臨時、遊公などで行く機会が多く、支援の腕もそれなりにはなってきたのかな、とは思っています。
MHなどの修羅場をどう考えて乗り越えるかが楽しく感じるこの頃です。

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と、自分語りはこれくらいにして本題の支援プリとしてのピラ4立ち回り。
あくまで私のステ、私の考えでの立ち回り方なので、参考になるかどうかはわかりませんが…
大体70~80ぐらいを想定しています。
当たり前のことしか書いてないかもしれませんが、そこは流してください^^;

■スキルについて(アコの基本支援スキルを除いて)
・マグニ…プリスキル基本。
・アスム…ハイプリなら基本装備。
・キリエ…ハイプリなら不要だが素プリならあったほうがいい
・レックスディビーナ(LD)…ピラ4に行くなら必須。1あれば大抵は充分。
・サンクチュアリ…MH時に案外役に立ちます。回復と共闘を同時にできて一石二鳥。
・レックスエーテルナ(LA)…余裕があればアヌビスに入れる程度。
・セイフティウォール(SW)…オシ戦か、後衛がアヌにタゲられてる時ぐらい?私は意外と使わない。多分無くても大丈夫。

■装備
武器は基本的に何でもいいと思います。
私は個人的に+7治癒の杖を愛用。+8を作りたいと思ってるのですがなかなか…
防具は闇属性服、人盾(主食にして攻撃力の高いアヌビスが人種族なので)。
あとフェン効果(詠唱が中断されない)のある装備があるといいと思います。特に前に立つことのある人なら。
フェンクリで充分なのですが私が使ってるのは闇オル服。
Defこそ低いですがアクセをフリーにしてフェン効果が得られます。ハイプリならかなりおすすめ。

■PTでの支援分け
ケースバイケースなのでこれという最適解は無いと思います。
自分が好きなようにやるのが一番。
自分の場合、支援が2人以上のPTで自分ハイプリ、もう1人素プリならば、PTの規模次第ですが素プリに基本支援(ブレス速度)を任せて
自分はマグニ+アスムを担当、というのをよく提案してます。
マグニの効果時間が90秒、アスムが100秒なので、
マグニが切れた後にかけなおし、その後で全体にアスムを回すとアスムを切らさずに回せます。

■ピラ4での立ち回り
まず3行で簡潔に。
・死にやすいキャラにアスムは切らすな
・アヌビスにLDさえ決まればそうそう仲間は死なない
・オシリスは逃げろ

以下だらだらした文
PTを守り抜くことが大事なのは言うまでも無く。この狩場に限りませんよね。
特に後衛へのアスムは極力切らさないことが大事。

オシリス以外でこの狩場での事故死の最たる原因がアヌビスのSBなので、出会ったら即LD。Vit低めですので結構決まってくれます。
人によってはアスム上からでもSBで死ねるので何が何でも沈黙させること。
複数いてすべてにLDを入れるのが困難な場合は後衛にタゲがいきそうなアヌビスを優先。場合によっては自分からタゲをもらいに行く。
(私の装備、ステならばアスムさえかかっていればSB直撃食らっても大丈夫)
共闘を入れるのも当然大事。殴られるか殴るかHLかサンクかヒール砲かはそのとき次第で。

MHで支援が切れたりした場合などテンパった時の優先順位は基本は
アヌビスにLD≧後衛にアスム>後衛にヒール>ブレス速度(担当の場合。特に火力に優先)>マグニ
これもケースバイケース。ヒールやサンク優先したほうがいい場合も多いです。
アヌビスさえ沈黙させればそうそうPTが壊滅することはありません。人によっては転びますが。

前衛には、Mob殲滅後釣りに走る前にアスム(+支援)。棚など上級狩場では基本っぽいですね。
…が、ここだと案外適当でも何とかなります。
人によりますが前が勝手に走り出すことも多いので、その場合は見かけたときにアスムかけるぐらいでも充分。
勿論切らさないに越したことは無いのですが。

オシリス相手は基本的に逃げ。Aマミーが固まっていたらそこにいる目印。
近づかなければタゲられないので知らせることも大事。
戦うならSWは必須でしょう。火力次第ではいける…かもしれない。

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2009年6月2日火曜日

神器クエ4次がきました。

今日のメンテ前に神器クエ3次が始まっていました。
その後来るであろう神器クエ4次に備え準備。
まずモスコ篭りのアサをプロ北にセーブ位置変更。
そして必要なアイテムと蝶10個ほど、ハエ大量に持ってシアルビィ前で待機。
2PCハイプリも、プロ北にセーブ位置変更。
ポタは北のドワーフ前、東のドワーフMap南WP、西のドワーフMap南Mapをセット。
ポタできないMap(北以外)のドワーフの位置も確認完了。

そして今日の6時ごろに神器クエ4次開始。
準備は万端。手順も確認した。ドワーフの位置も確認した。

やはり苦戦したのはスドリ。カウンターがなかなか決まらない。
幾度となくキャンセルを繰り返す中、ようやく巡ってきた勝てるかもしれないチャンス。
こちらのHP残り1でカウンターが決まり、次の攻撃でスドリ撃破!

その後も2PCポタを駆使し、残りのドワーフに会っていく。
最後にシアルビィに話しかけフラグ立ては完了。
オリ原50個とエル原50個を何とかしてかき集める。
そして…



ねんがんの きり を てにいれたぞ!!!

平日夕方だったからか、意外と人が少なかったようで開始まで時間があったようです。
4次の時間もいつもより長かったそうですし。

とにかく目的の武器ゲット。
これでいろんなところにいける!
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2009年5月30日土曜日

旧鯖に置いてある資産の処分中。

そのうちまた来るであろうWESに向けて。

旧鯖のほうは元々身内Gで、その身内が皆引退済みなので戻る理由が無いんですよね。
んで使ってないキャラスロが1つあったので、そこに商人を作成。
BSは既に居るんですがこいつは露店3だったりしたんで…
元々あった装備を駆使し、キャラ大体2hほどでPC10露店10の商人が完成。
分厚い教範使えばよかったやん、と思ったのは露店10取得後。気づくの遅いよ…
そうすればもっと早く作れたかもしれない。

んで、持ち帰る必要のないアイテムや装備をぼちぼち売り出しています。
(既に今の鯖で持ってるのとか持って帰っても使わないものとか)
そうしてるうちに既にzeny20Mほどに。意外とあったんだな…。

実は旧鯖でしか持ってない装備が微妙にあったりします。
具体的には、
・ヒルクリ(記憶が確かならビタタcは自力だった)
・未転生用レイド肩(+4イミュンマフラと+4イミュンマント。今の鯖じゃ実はヴァーリで誤魔化してたり。)
・+7THグラ(+5Dウルフダマから敢えて変える必要もなかったし)
・+7兄貴特化グラ(今の鯖で+7兄貴特化サーベル買ったからもうイラネ)
・村正(安全圏精錬。旧鯖じゃStr-Luk騎士作ろうとしてた記憶)
・空デリ鎧(+4メイル挿し…)

で、レイドcが今の鯖より2Mほど高いんで、+6イミュンマントを処分するか持ち帰るかで悩んでます。
+4イミュンマフラーは3Mで置いたら即売れた。
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2009年5月26日火曜日

Mレアktkr

今日はWES2回目が実施されたそうですね。
それとは関係なく私はアサで相変わらずモスコオンライン1hほど。
相変わらずモスコおいしいです^q^

その後気分転換にケミでサル山に行くと…



ヨーヨーcキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!

そしてカードを挿さず余らせていたクイールペンリングに挿してこいつが完成。



これで繋ぎに使っていたヨヨクリが売れます^^
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2009年5月22日金曜日

廃屋。

気分転換にハイプリでWizさんとのペアで時計B2(通称廃屋)に行ってみました。
実はここに来たの全キャラ通じて初めて。
私(ハイプリ)79、Wiz98というLvのため非公平狩りでした。
まあ気分転換でしたしね。私の支援練習も兼ねてましたし。

んで感想。プリがVit高めならほとんど死ぬ要素無いですね。
一応常時アスム維持してましたがHPが赤どころか半分切る場面もまず無かったぐらい。
アスム無い素プリでも充分いけますね。
アンクルうぜーたまの沈黙うぜー、ってぐらいでしたね。
私のVit(補正込み68)だとスタンはほとんど気になりませんでしたし。

狩り終わってからWizさんに聞いてみたところ、大体Expは2.2Mほど出ていたそうです。
これがこの狩場としては高いのかはさておき…このぬるさでこれならウマーな狩場だなの一言です。

そして初めて行ったせいか1時間でハイオークcを2枚もいただいてしまいました。
…いらねー。
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2009年5月19日火曜日

探し物が見つかったべー。

実は密かに探していたラギッドゾンビcを露店で発見。
150kだったので即購入しました。

んでこの効果。
・人間種族にCri+5,1%の追加物理/魔法ダメージ
・低確率で自分自身に出血をかける。(呪い状態でもないとまずかからないらしい)
ゾンビスローターcと同時に装備時、人間種族Mobを倒すとSP2回復

アサシンでモスコに篭る場合、マブカへのスティールでSPが切れることが多いため、
この3番目の効果が重要なのです。
明日以降、モスコでの狩りにこれを持っていって使い勝手を確認したいと思います。
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2009年5月17日日曜日

ローグセットについて考えてみる。(多分その1)

目の前でカブキ忍者c挿しクリップが2M。
カード単体に比べれば安い…安いが趣味装備としては決して安い買い物ではない。
と迷った挙句スルー。

さてローグセット。
このカブキ忍者カードを除けば比較的値段的には揃えやすいカードばかりです。
カードはスタイナーc、ワイルドローズc、彷徨う者c、
ヒュッケバイン=トリスc、カブキ忍者c。
セット効果はStr+6、Agi+4、バックスタブのダメージ+10%、消費SP-20%。
(カード効果で最終的にはAgi+6)

まずはセットを使う場合と使わない場合で比較してみよう。


[頭]
[セット]スタイナーc(沈黙耐性20%、Def+1。早い話が単品ゴミ)
[代替]アルタマリオネット人形(Str+3、低確率でCri+100)、青とんがり(Agi+2,Flee+5)等
…Str調整時に影響が出る可能性あり。マリオネット人形にスタイナー挿すか?

[肩]
[セット]彷徨う者c(Flee+20、攻撃時ASインティミ。セットだとAS発動しない)
[代替]モッキングマフラー(Flee+20)
…まぁこれはセット前提だと一緒ですね。
バフォJr昔領主だとAgi4の差だけどこれはFleeがそれ以上増えないので割愛。

[靴]
[セット]ワイルドローズc(Agi+1、完全回避+5)
[代替]暴力のブーツ(Mob撃破時HP50回復)、ハイレベルシューズ(Str+2)
…靴でStr調整する場合以外は回復材の消耗が多くなるだけでそれ以外の違いはなさげ。

[アクセ]
[セット]カブキ忍者c、ヒュッケc(Agi+1。その他効果省略)
[代替]リングオブパワー(Str+4)、ククレブローチ(Agi+3)、コンチ(ASPD+3%)等

以上からまとめっぽく。
Strは靴も含めて調整する場合を除き、ほとんど差が無くいけそうです。
AgiはFleeを犠牲にしてバフォJr昔領主を使う場合を除き優位か。
ASPDはヒュッケかカブキを挿すことで解決だがコンチを取りに行く手間が…
SP-20%は忍者セットでも実現可能ですがこれは服が忍者スーツじゃないとダメ。私はビョルグcをシフクロに挿してるんですよね…。

こう比較してみると、微妙臭はあるものの案外使えなくはないセットっぽいです。
私のステだとBase96か97あたりでStr調整で頭抱えそうですが…

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またWESがあるそうですね。

ということでWESチケを買おうかなと少しだけ考えていたのですが、
寝て起きたら既に売り切れ状態となっておりました。orz
例によって瞬殺だったそうで。

アトラクションセンターからWESチケ買う場合、どうやら鯖を移りたいアカウントで
購入する必要があるらしく、私の場合WES購入開始時間に間に合っていたとしても
新規アカウント作る→WESチケ購入、と手順を踏まねばならなかった時点でダメだったでしょう。

まあ今の鯖からキャラを移すつもりは無いので、WES利用するとしても
旧鯖に置いている資産の移動ぐらいしかやることは無かったんですよね。

次のWESに向けて旧鯖で商人を作る…のは次が来てからでいいな。
ペース的にすぐ来そうな雰囲気だし。
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2009年5月14日木曜日

たまの製造と料理。

私の持ってるBSは製造ステなので、武器製造や料理作成をたまに行ってたりします。

で、今回は騎士とケミ用に火と水の海東剣を作ったのですが…
2本作るのに9セットかかるのは予想外すぎました。(シミュレータによると成功率52%だそうですが)
確率悪いほうに偏りすぎorz

以前超強いマイン製造のときに全然失敗しなかったからその反動なのかもね。(こちらも成功率は同じ)
ただ材料費が…orz

そしてギルメンに頼まれてつるつるソバ作成。28/35。
これは大体期待値どおりかな。
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2009年5月12日火曜日

西兄貴必死狩り騎士編。

昨日やっていた商人での西兄貴必死狩りを、今日は騎士でも行ってみました。
狩り開始時58/28のブレス抜きStr70台。
狩り方はほぼ商人での必死狩りと同じようなものですが、違うのは
  • 騎士のセーブ場所をプロ宿に。宿前に2PCハイプリ待機
  • 回復剤は魚(紅白帽の赤P強化期間終わったしね)
  • 装備にゴウニュセット導入して高いMHP確保
  • 使うスキルはBB(これは職が違うんだから当然違うところ)
  • ハイオークにBB2回当たったら素殴りでとどめ(大体BB2発分+素殴り1回でいけたので)
  • コンバが切れたかどうかはBBのダメージ量で判断。切れたらブレス速度継続中でも蝶

てなところぐらい。

これで大体30分で630kぐらいBaseが稼げました。58/28→60/30に。
出費にして宿代カプラ代魚代コンバ代あわせて120k程度。

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昨日の出費は1時間半ほどアサでモスコ3に篭って余裕で取り戻しました。
1.1Mほどの収入。モスコおいしいです^q^
そのアサは現在次元の狭間02で待機中。最近は魔王がさくっと倒されないのか…
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ケミを作りました。

紅白帽の効果(赤P回復量up)が次のメンテまでだったので、
急遽41/30で放置していた♀垢商人を必死狩りでケミまで転職させました。
赤ポ1000個以上残した状態、というのもありましたし…。
(結局はそれ以上の赤ポを使ったんですが。3000個ぐらい?w)

上げ方ですが、簡単に書くとJob40までほぼ火ダマと兄貴盾持ってウルフ。
その後Job45まで西兄貴村で必死狩り。
んで必死狩りの内容ですが、

  • 持ち物は赤ポ大量イチゴ100個と蝶の羽数個、ハエの羽大量、水コンバータ数個
  • 武器は+7ダブルスマッシュブラッディサーベル(簡単に書けば兄貴特化サーベル)
  • プロ宿近くに2PCハイプリ待機
  • ブレス速度アスムをかけた後カプラでオークD前→徒歩で西兄貴村へ
  • ハエでハイオーク探索。最初の1体を見つけたところで水コンバータ使用
  • ハイオークを見つけ次第CR連打(アカデミーバッジ×2なのでそう簡単にSPは切れない)
  • 勿論赤ポも適度に連打。ブレス速度が切れる前にSP切れたらイチゴで回復
  • ブレス速度が切れたら蝶→プロの宿へ直行
  • 支援をかけて以下繰り返し

とまあこんな感じでした。
転がりさえしなければ30分でJobが44→45になる程度のペースでした。

何回か転んだり西兄貴村に向かう途中にオークロードが湧いてたりということもありましたが、
何とか無事目標としていたJobLvのJob45まで到達。
ここまでで400kほどzeny消費。なんという散財^^
でも途中から楽しくなってきたのでまあよしとします。

そしてケミに転職。
生命倫理クエを終わらせ、軽く狩って現在61/15。



このとおりホムも誕生しました。なんという必死さ。
…実はエンブリオ2個消費。(だって最初に出たのが…)
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2009年5月11日月曜日

騎士に転職。

ひとまず、つんでれらーは無事に騎士へと転職できました。
ftmmいいよftmm(ぉ

そして取得スキルは最初にペコ…ではなくて先にBB(ボウリングバッシュ)を取りにいきました。
狩場は相変わらずGD1。但し使うスキルがMB→BBになっただけ。

…何この燃費のよさ。
むしろMB燃費悪すぎワロタ状態。
比較してみると、大体BB10(SP消費22)で毒キノコ、ウィスパーを1確できるのに対し(ダメージ量2k程度)、
MBでは大体4~5発必要。(SP消費30×4~5)
騎士スレのテンプレであるように、MBは以降のスキル取得の前提止めでいいなと改めて気づかされた瞬間でした。

現在Lvは56/28。
ペコには乗れるようになりましたが、騎兵修練がまだ足りないのでもうしばらくはftmm鑑賞徒歩騎士となる予定です。
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2009年5月9日土曜日

剣士の狩り奮闘記。(主にGD1)

ウルフ森→GD1ときて、Lvが51/39となりました。
Base45までがウルフ、そこからが2PCを駆使してGD1。
Job41で転職予定なので、明日には騎士になれそうな予感です。

さてあまり参考にならない私のGD1での2PCの狩り方ですが、
・装備は火ダマ、アカデミーバッジ×2と悪魔盾完備。
 MBの燃費が悪いので、特にアカデミーバッジ×2が無いとSP回復剤の消費が素敵なことになります。
・サブPCのハイプリをGD入り口に待機
・ブレス速度アスムマグニをかけたらGD1Fへ
・基本はハエ探索。Mob単体は普通に殴り、MHを見つけたらMBで処理
・アスムが切れた後にハエでWP付近に出たときにWPに戻り支援フルセットかけ直し
・SPが切れてきたら青ハーブで回復。(これ倉庫にまだ1k個以上あるんで…w)
大体経験値時給にして300k/250kというところ。
これが高いか低いかはさておき、ウルフ狩るよりは少なくともJob効率はいいんじゃないかなと思ってます。
アスムとマグニを省けばもうちょい効率出たかもしれませんけどね。散財にはなるけど。

んでこの狩場、10体を超えるMHが珍しくありません。
アスム切れてる間にタコられると油断したらあっという間に転べます。
但しMB連打で一掃できるので経験値的に考えるとウマーなわけです。

以上から考えると、1stキャラの剣士にはあまり向いてない狩場かもしれませんね。
騎士になってからBBやBDSで金銭ウマーする狩場っぽい気もします。
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2009年5月7日木曜日

新キャラ作成。

キャラスロに空きが無かったため、弓を消して剣士を作りました。
こんなの。
ちなみに、名前はメインキャラのGのたまり場のノリで決定。



既にBase32です。狩場はフェイ↓↓のウルフMap。
ステはStr9Vit9Agi9スタート→Str10にした後Dexを30まで→ひたすらStr
の順で上げています。
スキルはHPR10→バッシュ5→MB3→バッシュ10と取ったところ。
将来BBを取るのでその前提でもあるMBを早めに3取りました。
これがあるとウルフ狩りが非常に楽。
アカデミーバッジ×2なので、SPが切れる心配もそうありません。

ちなみに現状の装備はこんな感じ。
24になるまでは超強いダマ、24になってから火ダマです。



この紅白帽の効果があるうちに騎士に転職させたいなと思っているのですが、それと同時に 商人のまま放置してるキャラもケミにしたいところ。。。
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2009年5月5日火曜日

モスコビア対応アサシンの作成過程。(ステ編)

またモスコの話題ですみません。

さて、私の作ったアサはモスコで狩りがスムーズに行えるようにステを設定しました。
こいつはオーラまでこの狩場で過ごそうかなとか考えていたりします。

まあ、職に限らずどこを最終狩場に定めるかである程度ステは決まってきます。
それを踏まえた上で…

モスコビアD3の場合、ボス除くすべてのMobに必中させるために必要なHitが145(ババヤガ)。
そして95%回避に必要なFleeが227(マブカ)。

私の場合、以下の計画にもとづきステ振りを行いました。
・モスコD3で狩りを開始するBaseLvを85とする
・必要HitはJob補正のみでBase85で満たす値とする
・必要FleeはJob補正と木琴(ウィスパーc挿し肩掛け)でBase85で満たす値とする
・残りのポイントはStrにつぎこむ。

この方針でいくと…
Base85でStr78+6 Agi72+10 Dex52+8 その他初期値で余りステポイント1
という値になりました。
(参考:木琴無しでFlee227を満たす値の場合はStr54+6 Agi92+10 Dex52+8)
85でこの値になるように、LvUPごとにステを振っていきました。

そしてこのあとは…
・Base86以降はひたすらカンストまでStrにステをつぎこむ。10の倍数への調整はその都度装備などで。
・Base90以降にIntを1だけ振る。(Int2+4となり、SP回復量が+1される)
・Base96でStrカンスト。その後はAgiに振っていく予定。

現在はBase92で、Str92+9(装備補正込み)、Int2+4となっています。

装備編についてはまた今度…
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コメントの設定を変更。

このblog、デフォルトだと登録ユーザーしかコメントできないんですね。



…というのも何だかなぁと思ったので設定を変更しました。

ちゃんとその設定がありましたし。



投稿の際に確認で文字列を入れさせる方式らしいのでスパムコメントはそう来ないはず。

…だといいなぁ。
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2009年5月2日土曜日

モスコ美味いよモスコ。

最近の私の金銭狩場として、よく行ってるのがモスコビアダンジョン03(通称モスコ3)。
大体アサかローグで行くのですが、安定して金銭時給400k~600kは出ています。
その主因たるMobがこれ↓





この狩場では、このマブカというMobが非常に人気なのです。


んで、このマブカのスペック:
植物[中]地3
HP: 19200 BaseExp/JobExp:8,301/6,353
Def: 32+55 必中Hit: 125 95%回避Flee: 227
Drop: 青ハーブ(30.01%)
水晶鏡(15.01%) OC9300z
歌う花 (3.01%)
歌う草 (3.01%)
しおれないバラ (3.01%) OC34100z
幻想の花 (0.51%)
魔法の定石 [2] (0.11%)

このあたりからわかるように、人気の秘訣は
・スペックに対し経験値はほどほどに高い
・落とすアイテムに高額なものが多い
・スティールで高額アイテムを盗める可能性がかなり高い
可愛い
といったところです。
他にもいるババヤガやウジャスも倒しやすさのわりに経験値は悪くないので、
狩場として経験値、金銭と非常にバランスの取れた狩場ということが言えるでしょう。

この狩場での狩り方はアサとローグで若干違ってきてます。似たようなもんですけどね。
たとえばこのマブカ相手の場合、
・アサなら先にスティールを決めてから倒す
・ローグなら倒すまでにスナッチャーで盗めなければ手動でスティールを決めて倒す
といった程度の違い。

詳しくはまた今度。
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2009年5月1日金曜日

現在の手持ちのキャラクター。

まずは自分の手持ちのキャラの紹介を簡単に。Lvは今日現在で。

・メインアカウント
 らんらんるー(Lv79 HiPriest)…元々のメインキャラ。転生前殴り、転生後V>D>I支援。
  このキャラがメインなおかげでギルメンからはるーとからんらんとか呼ばれてます。
 Do☆A☆LA(Lv95 Rogue)…金稼ぎ用に作ったキャラその1。
 世界で一つだけ(Lv76 BlackSmith)…実は鯖1stキャラ。ほぼ純製造ステ。
 タピオカ☆パン(Lv76 Wizard)…Int>Dexの量産型Wizard…の予定がほぼ放置中
 ヴェルタース=オリジナル(Lv68 Knight)…何となく作ってみたS>V槍騎士。事情につき作り直しを検討中。

・サブアカウント
 ( ´w`)(Lv73 Bard)…ネタキャラのつもりで作った鳥。
 瑪羅門 翔(Lv71 Priest)…2ndプリ。こちらはMEなのですがまだ中途半端。
 ガラハドの念願(Lv71 BlackSmith)…S>Vの戦闘BS。名前から想定できるとおりネタ武器も作ります。
 瑪羅門 龍(Lv76 Monk)…スリッパ師匠の門下生。金稼ぎ用キャラその2。
 星をみるひと(Lv65 Star Gradiator)…鯖で流行りのおでん用に作ったつもりが放置中

・♀アカウント
 Cerezo(Lv63 SuperNovice)…何となく作った♀垢1stキャラ。スパノビってかわいいよね。
 Purple Sanga(Lv21 Magician)…付与セージにしようかと思いつつ作ったけど全然動かしてないマジ。
 Gamba(Lv39 Marchant)…先にDC10OC10取ってしまっちゃった子。将来はケミ予定。
 Red Diamond(Lv91 Assassin)…金稼ぎキャラその3。モスコビア完全対応しました。
 Vissel(Lv65 Hunter)…キャラ作成から2日で転職しちゃった子。でも事情により騎士に作り直しを検討中。

今主に動かしてるのがアサ、ローグ、ハイプリというところです。
それぞれの詳しいことはそのうち…
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思いつきでROblog開始。

「何となく関連のRO関連のblogを書いてみようかな」という、ふとした思い付きで
このblogを立ち上げてみました。
…あまり大したこと書ける自信ありませんけど^^;

どれだけ続くかわかりませんが、まぁ適当に書いていこうかと思います。
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